Marc Collin Informaticien Indépendant

 

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INFO-ALGO

Titre

Algorithmique

Objectif

Connaitre la structure de base d’un programme

Connaître La logique booléenne

Durée

4 jours

Détails

1.        Introduction

a.      Instructions

b.      Point d’entrées

c.       Sorties

 

2.       Les variables

a.      Typage des variables

b.      Instruction de manipulations de variables

c.       Notions de portée des variables

 

3.       Les instructions conditionnelles

a.      La notion de Condition, algèbre de Boole

b.      Instructions conditionnelle IF

c.       Instructions de boucle

 

4.       Les tableaux et liste de données

 

5.       Programmation structurée

a.      Le programme principal

b.      Les fonctions et procédures

c.       La notion de visibilité et de portée

d.      Modules,classes, package